Sobre o autor
Luiz Agner (luizagner@gmail.com) é doutorando em Design pela PUC-Rio e programador visual do IBGE
Por Luiz Agner em Usabilidade e AI
21 de Julho de 2006, 15:17Sites do governo têm muito a melhorar nas interfaces
Governo age corretamente ao apoiar o acesso ao Estado pela internet. Mas se o foco está no usuário, a maior parte dos sites dos órgãos públicos peca bastante em usabilidade e arquitetura da informação.
Por Luiz Agner em Usabilidade e AI Relacionamento
02 de Março de 2005, 0:00Governo eletrônico e transparência do Estado
Com a internet, a noção de transparência informacional se somou ao conceito de governo eletrônico. Ela enfrenta a opacidade que interdita o Estado aos cidadãos e afeta as formas de produção dos sites do governo.
Por Luiz Agner em Design Usabilidade e AI
01 de Setembro de 2004, 0:00Interfaces: nove regras que valem ouro
Vale a pena conferir esta versão livremente traduzida das famosas regras de ouro do autor de Designing the user interface, uma espécie de bíblia para quem deseja melhorar a usabilidade de projetos.
Por Luiz Agner em Usabilidade e AI
07 de Julho de 2004, 0:00Quando a empresa é inimiga da usabilidade
Estruturas organizacionais obsoletas não contribuem em nada para o saudável fluxo de informações e idéias e podem representar sérios obstáculos para o adequado projeto da interação humano–computador.
Por Luiz Agner em Usabilidade e AI Relacionamento
12 de Maio de 2004, 0:00Usabilidade é fator de mudança organizacional
Todas as argumentações lógicas a favor dos usuários não vão causar as mudanças organizacionais indispensáveis. Compreender o que realmente motiva pode ser o mais importante.
Por Luiz Agner em Design Usabilidade e AI Planejamento
28 de Abril de 2004, 0:00Desenhar interfaces é um processo político
Porque as interfaces têm cada vez mais requisitos, de diversas fontes, o design de uma interface bem–sucedida tornou–se uma aventura multidisciplinar, que envolve novos problemas, políticos por natureza.
Por Luiz Agner em Design Usabilidade e AI
26 de Março de 2004, 0:00O design de interfaces e os perfis de usuários
Interfaces existem em função do usuário, mas até que ponto conhecemos quem é ele? Alguns autores já se dedicaram a distinguir categorias de usuários relevantes para um projeto. Veja algumas.
Por Luiz Agner em Usabilidade e AI
06 de Janeiro de 2004, 0:00Arquitetura de Informação: testes de usabilidade
O quinto e último artigo da série AI, que diabo é isso?: usuários interagem com os sistemas computadorizados, em laboratórios equipados para medir a eficiência das interfaces e da busca de informação.
Por Luiz Agner em Usabilidade e AI
08 de Dezembro de 2003, 0:00Arquitetura de informação, que diabo é isso? (4)
O grande desafio é convencer a alta administração das empresas a investir tempo e dinheiro em pesquisas para o embasamento de uma sólida estratégia de Arquitetura de Informação.
Por Luiz Agner em Usabilidade e AI
26 de Novembro de 2003, 0:00Arquitetura de informação, que diabo é isso? (3)
Pesquisa informal revela que o grau de compreensão sobre a arquitetura de informação entre professores e estudantes de desenho industrial e áreas afins é muito menor do que poderíamos pensar.
Por Luiz Agner em Design Usabilidade e AI
18 de Novembro de 2003, 0:00Arquitetura de informação, que diabo é isso? (2)
O arquiteto da informação muitas vezes atua como uma espécie de diplomata: precisa negociar com o cliente e os demais membros da equipe para agir em benefício do usuário.
Por Luiz Agner em Usabilidade e AI
06 de Novembro de 2003, 0:00Arquitetura de informação, que diabo é isso? (1)
Uma profissão em alta: a crise de hoje passa por transformar informação em conhecimento. Há muita quantidade e é preciso organizar, eliminar o excesso e a inconsistência.
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