Sobre o autor
Guilherme Tsubota (fala@guilher.me) é consultor de TI e Inovação do iG e autor do blog Fala, Guilherme!.
Por Guilherme Tsubota em Games Educação e ensino
24 de Setembro de 2008, 11:02Bordergames SP: fazendo game com a fronteira social
Grupo sem fins lucrativos esteve no Brasil para ensinar a arte de criar jogos de videogame para comunidades carentes. Nosso amigo participou como multiplicador e reforçou sua crença nos games como instrumento de educação e cultura.
Por Guilherme Tsubota em Usabilidade e AI Educação e ensino
24 de Maio de 2008, 23:10Mundos Virtuais 3D, mico ou fonte de dinheiro?
Ambientes virtuais como o Second Life ainda não têm população suficiente para usos de marketing, mas estão amadurecendo e servem a outros propósitos, como ensino e colaboração.
Por Guilherme Tsubota em Desenvolvimento Planejamento
29 de Fevereiro de 2008, 17:27Desenvolvimento de projetos para Second Life
Goste ou não do Second Life, um bom projeto começa na sua concepção. Sabe aquele tempo que o chefe acha que jogamos fora no início? Ele é fundamental!
Por Guilherme Tsubota em Sem-Fio e Telecom Mídia interativa Usabilidade e AI
15 de Janeiro de 2007, 17:20iPhone é um passo para a simplicidade na mobilidade
Celular da Apple abre uma porta para novas formas de trabalho com a publicidade e no mundo corporativo. E ajuda a indústria a desenvolver padrões para melhores interfaces homem-máquina, não só em celulares.
Por Guilherme Tsubota em Sem-Fio e Telecom Criação
29 de Novembro de 2006, 23:27Inove em mobilidade. Mas seja simples para dar certo
Estamos no início da mídia móvel digital, em celulares e aparelhinhos que acessam a informação em tempo real. Agora falta o amadurecimento do software e do usuário.
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