Há vagas no mercado de games: como se preparar
05 de novembro de 2008, 23:49O setor de entretenimento digital avança no Brasil e há vagas para desenvolvimento de games - poucas diante de muitos concorrentes. Como diferenciar-se entre tantos candidatos e ganhar um cobiçado emprego?
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No último ano, o setor de entretenimento digital brasileiro avançou na comparação com anos anteriores. Entre os diversos fatores, podemos citar o título de campeão da categoria “Desenvolvimento de Games” na Imagine Cup 2008 (competição internacional de tecnologia) e a chegada da Ubisoft com um estúdio de produção (para surpresa de muitos).
Nas faculdades, essa onda foi seguida, veja-se a quantidade de cursos superiores que apareceram com ênfase em cargos na indústria de jogos. Com a chegada da Ubisoft, 20 vagas para contratação foram abertas publicamente no país para o primeiro ano de funcionamento e a empresa recebeu aproximadamente 2.500 currículos. Observa-se que a disputa é acirrada pelas vagas nas grandes produtoras do setor.
Como diferenciar-se entre tantos candidatos e ganhar um cobiçado emprego?
Uma boa formação superior é o início de tudo, independente de qual vaga está em jogo. O domínio da língua inglesa é reconhecidamente obrigatório (no mínimo nível avançado, mas recomenda-se a fluência) e uma terceira língua, por exemplo espanhol, pode definir tudo (ou nada).
Participar de projetos em empresas menores é ótimo para o currículo pois já conta como experiência de mercado. Por isso, realizar um estágio durante a graduação é uma boa opção e existem várias pequenas empresas no setor.
Por fim, e não menos importante, participe de competições com foco em games. Utilizar-se de resultados em torneios em processos seletivos já é comum em várias empresas, principalmente na computação. Neste contexto, é importante comentar sobre a terceira edição do XNA Challenge Brasil, que começou no dia 27 de outubro e já é uma grande competição nacional que serve como seletiva para uma competição maior: a Imagine Cup 2009.
Para os interessados, vale a pena juntar uma equipe e participar do evento. Para mais informações, acesse o site oficial (XNA Challenge).
Vale lembrar que existem mais competições nesta área, como a SBGames e a DreamBuildPlay. Para aqueles interessados em
aventurar-se neste mundo, vale uma visita ao website do Gamux (grupo de desenvolvimento de jogos da Unicamp) para conferir alguns tutoriais simples e games completos para download.
Um aviso para os que forem se aventurar pela primeira vez: o trabalho em grupo para produção de um game não é simples. Manter uma equipe heterogênea alinhada com um objetivo precisa de organização e muita comunicação. [Webinsider]
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1° Murilo Data: 06/11/2008 às 12:14 am
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Quando se fala mercado sim precisa ter uns diplominhas , mais quando se fala em desenvolver uma coisa que seja profissional não é mais importante , que o inglês por exemplo.
Eu mesmo trabalho com programação de games , já trabalhei em diversos projetos e não ligo a minima para diploma ou o que o mercado diz que é o padrão.
E sim o que eu sei que está dentro das minhas capacidades de desenvolver , algo que seja inteligente e tenha dentro dele ideias que podem ser complicadas de entender , acho que esse mercado é muito fraco de profissionais , e muitas coisas que vejo da vontade de jogar os do atari.
Sem avaliar o lado administrativo de empresas que já conheci aqui no Brasil , que são responsaveis por Games internacionais ,que levam no nome Games….