Uma forcinha para desenvolvedores de games
13 de dezembro de 2004, 0:00Projeto apoiado pelo Governo Federal cria ferramenta baseada em software livre que incentiva a produção de jogos multiplayer no país e ajuda desenvolvedores a competir no mercado externo.
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O Instituto de Computação da Unicamp está desenvolvendo um Networking Middleware para jogos multiplayer, em parceria com a Universidade Federal do Mato Grosso do Sul, com apoio da Délirus Entertainment e com patrocínio da FINEP.
“O objetivo é gerar software livre para facilitar a construção de jogos multiplayer em rede e assim reduzir o custo de implementação”, afirma Ricardo Anido, diretor do Instituto de Computação da Unicamp. A primeira versão da ferramenta será focada em desktops com diferentes sistemas operacionais e será lançada em agosto de 2005.
As grandes empresas, como a Electronic Arts, estão cada vez mais focadas neste mercado, pois ganham mais com a assinatura dos jogos multiplayer via rede, que gira em torno de US$ 9 por mês, do que com a venda dos jogos.
“Os multiplayer são vistos como uma forte tendência, uma vez que os jogadores não querem interagir apenas com máquinas que seguem regras bem definidas, mas sim com outras pessoas”, afirma Sérgio Jábali, gerente para Desenvolvimento de Sistemas Distribuídos da Délirus.
A característica inovadora deste Middleware é que com sua utilização o controle de transmissão das mensagens do jogo será mais distribuído. Ao invés de sobrecarregar um servidor centralizado, o Middleware partilhará o processamento do jogo multiplayer através dos computadores dos jogadores. De acordo com Anido, este arcabouço genérico poderá ainda ser acoplado a qualquer Game Engine, facilitando o desenvolvimento de jogos multiplayer.
O Middleware possibilitará aumentar ainda mais o número de jogadores. Os problemas como performance do servidor, rede congestionada com alta latência e a necessidade de uma banda muito larga, serão superados com a utilização da ferramenta.
A principal vantagem da construção do Middleware é a possibilidade de acelerar a produção de jogos multiplayer, afirma Jábali que completa: Como o desenvolvimento destes jogos requer maior habilidade de design e programação e, conseqüentemente, investimentos ainda mais altos do que os singleplayer, as pequenas empresas encontram uma forte barreira para penetrar neste mercado, mas que poderá ser superada com a utilização do Middleware.
O projeto do Middleware advém de reuniões com o Governo Federal, nas quais foi discutido como poderia ser incentivada a produção de jogos no país. A partir de então, concluiu–se que o desenvolvimento do Middleware, como software livre, incentivará a produção nas empresas desenvolvedoras de jogos no país que poderão utilizar esta plataforma. [Webinsider]

1° Glaucco Maselli Data: 05/09/2006 às 12:25 pm
Atividade: Estudante
Cidade: São Paulo
Até que enfim O governo tenta ajudar a nossa industria já uma vez que ela é quase inexistente no país, se unirmos vamos deixar o amadorismo de lado e realmente mostra quem são os Game designs por trás do brasil.